动作RPG《LIMIT ZERO BREAKERS》在G-Star2025首度亮相
1443 2026-11-05 14:51

归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,
比如,成年后与孩子一起玩游戏,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。来建立与消费者之间的信任关系,我们坚信,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。

古川俊太郎表示,
在今天的任天堂财报说明会上,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。这些游戏、与消费者的联系不应是短暂的。我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。

此前,”